Im Westen ist die Einführung von Pokémon Red Blue folgte nur wenige Wochen später mit der Veröffentlichung einer neuen Konsole, und auf Game Child Color haben wir unser allererstes Pocket Monster gefilmt
WirWir haben diese Liste der absolut besten Videospiele aller Zeiten zusammengestellt, um die Schätze hervorzuheben, die die Konsole für alle zu bieten hat, die ihre Sammlung erweitern oder einfach nur beliebte GBC-Spiele studieren möchten.
DuIch werde sowohl duale entdecken Black-Cart-Spiele (die auch auf der ersten Konsole spielbar sind) und die sexy Game Kid Color-Exklusivspiele, mit denen transparente Kassetten eingeführt wurden. Der GBC war vollständig rückwärtskompatibel, doch die monochromen Videospiele haben ihre eigene Liste!
Besorgen Sie sich also einen neuen Satz AAs und lassen Sie zu …‘ Schauen Sie sich unseren ultimativen Leitfaden zu den 5 besten Kid Color-Videospielen aller Zeiten an …
5. Pokémon-Kristall (GBC)
Autor: Nintendo / Designer: Video Game Fanatic
Veröffentlichungstag: 29. Juli 2001 (USA) / 2. November 2001 (Großbritannien/EU)
Pokémon Crystal ist der beste Abgesang auf das, was zahlreiche Fans über die ideale Generation von Pokémon-Videospielen und der Serie denken. Letztes Videospiel Young Boy Color Access.Folge dem Link my oldboy roms deutsch auf unserer Website
Es enthielt eine Vielzahl willkommener neuer Funktionen gegenüber den Basisspielen – einschließlich der Möglichkeit, zum ersten Mal als weibliche Persönlichkeit zu spielen – sowie noch mehr Aufgaben, optimierte Grafiken und Benutzeroberfläche, und eine leichte Steigerung in der Herausforderungsabteilung.
Crystal hat das, was Pokémon Gold und Silber so wunderbar taten, aufgegriffen und dafür gesorgt, dass sich Johto noch einmal lohnt – und Kanto übrigens zum x-ten Mal. Es beweist wirklich, dass schöne Erinnerungen bei weitem nicht der einzige Aspekt sind, der dieses Spiel so fantastisch macht, es noch einmal in die Hand zu nehmen.
4. Pokémon Silber und Gold (GBC)
Herausgeber: The Pokémon Firm / Programmierer: Videospiel-Fanatiker
Erscheinungsdatum: 15. Oktober 2000 (USA) / 6. April 2001 (Großbritannien/EU)
Pokémon Gold und Silber waren schon immer ein Schwerpunkt in der Pokémon-Reihe und auch Jahrzehnte nach ihrer Veröffentlichung sind sie immer noch ein wirklich tolles Erlebnis. Möglicherweise ist es ein Hinweis auf die Serie. langsamer und stetiger iterativer Ansatz, aber diese Videospiele fühlen sich genauso gut an wie vor all den Jahren.
SieEs sind wundervolle Videospiele, die bei jedem, der sie vor all den Jahren gespielt hat, warme, verschwommene Erinnerungen wecken. Die Aufwertung des Originals mit einem schönen Farbtupfer auf GBC, einschließlich 100 brandneuer Taschenmonster, und das Hinzufügen des gesamten Kanto-Bereichs (Danke, Satoru Iwata), darüber sind selbst Leute, die die ganze Serie lieben, schon klar Pokémon erreichten in der zweiten Generation ihren Höhepunkt.
3. The Tale of Zelda: Oracle of Seasons (GBC)
Herausgeber: Nintendo / Programmierer: Spitzenreiter
Erscheinungsdatum: 14. Mai 2001 (USA) / 5. Oktober 2001 (Großbritannien/EU)
Sofort verfügbar am: Nintendo Switch Over OnlineWenn Sie’ Wenn Sie auf der Suche nach einem unkomplizierten Zelda-Abenteuer sind, ist dieses kampflastige Abenteuer so einfach wie es nur geht. Oracle of Seasons hat den Kampf in den Mittelpunkt gestellt, fügt aber genügend Originalität hinzu, um zu verhindern, dass es wirklich langweilig wird.
Seasons wurde von der Capcom-Tochter Front Runner entwickelt und von Hidemaro Fujibayashi, dem Manager mehrerer späterer Spiele wie Breath of Bush und Tears of the Kingdom, geleitet. Es zeichnete sich vor allem dadurch aus, dass man den Rod of Seasons verwenden konnte (Überraschung!). ), um den Globus zu verändernEntdecken Sie das Klima des Landes und lösen Sie eine Vielzahl von Rätseln, von zugefrorenen Seen bis hin zu wachsenden Deku-Blumen. Dieses clevere Wetterumschaltsystem würde sicherlich später in verschiedenen anderen Zelda-Zugängen wieder aufgegriffen werden.
Es ist sehr lohnend, diese Spiele miteinander zu spielen, und wenn Sie’ Ich frage mich, welches Oracles-Spiel wir zunächst spielen sollen. Ich würde dir raten, dieses Set als Zweites in Angriff zu nehmen. Dies beinhaltet interessante Wendungen in der Handlung, die die eher einfache Erzählung verbessern und wichtige Werkzeug-Upgrades ermöglichen, die im Kampf gegen den herausfordernden Endgegner hilfreich sind.
Vielleicht ist es nicht so fesselnd wie Ages, aber Seasons bietet dennoch ein Old-School-Abenteuer, das langjährigen Franchise-Fans sofort vertraut vorkommen wird.
2. Die Geschichte von Zelda: Oracle of Ages (GBC)
Autor: Nintendo / Entwickler: Spitzenreiter
Erscheinungstag: 14. Mai 2001 (USA) / 5. Oktober 2001 (Großbritannien/EU)
Verfügbar am: Nintendo Switch OnlineOracle of Ages sorgt dafür, dass Sie sich gleichzeitig brandneu und vertraut fühlen. Link besitzt die Harfe der Zeitalter, mit der Sie eine Reise durch die Zeit unternehmen können.
Nun, er hätte vielleicht schon einige Zeitreisen mit seiner Okarina unternommen, aber in Oracle of SeasonAls Begleitgegenstand wird es zum Hauptelement des Spiels und wird hauptsächlich zur Lösung von Problemen verwendet, indem beispielsweise ein Stein in der Vergangenheit bewegt wird, um die Wasserzirkulation in der Zukunft umzuleiten, oder Samen gepflanzt werden, die sich in Bäume und Weinreben verwandeln.
Das ergibt ein rätsellastiges Abenteuer, eines, dasEs wird durch nuancierte, lebendige Persönlichkeiten, interessante Gegenstände und eine Geschichte verstärkt, die sich von denen unterscheidet, die man zuvor in der Franchise gesehen hat.
Während einige wertvolle Zelda-Tropen erhalten bleiben, bietet das Videospiel immer noch viele Möglichkeiten, von denen sich die meisten tatsächlich auszahlen. Möglicherweise wurde es verbessert. LinkEs bringt zwar den Motor von Ages auf Touren, doch Ages scheint ein ganz eigenes Spiel zu sein.
1. The Legend of Zelda: Connect DX(GBC) aufrühren
Herausgeber: Nintendo / Designer: Nintendo EAD
Erscheinungsdatum: 15. Dezember 1998 (USA) / 1. Januar 1999 (Großbritannien/EU)
Verfügbar auf: Nintendo Switch Online
LinkAwakening ist ein Spiel der Kontraste: Traurigkeit und Glück, Trostlosigkeit und Launen, Traum und Realität, Komplikation und Bequemlichkeit. Sein Erfolg hängt von seiner Fähigkeit ab, diese inkonsistenten Komponenten durch begrenztes, fesselndes Gameplay und eine zeitlose Präsentation zu stabilisieren.
Der hinzugefügte Dungeon und andere Attribute dieser DX-Variante tragenEs hat sich im Vergleich zur ersten Single-Veröffentlichung nicht nennenswert erhöht, aber es ist Es ist immer noch ein großartiges Elfmeter-Videospiel, das durch die verbesserte Konsole verbessert wurde. Farbkombination.
GrezzoS Switch-Over-Remake hätte Koholint Island verschönern können, doch die fröhlichen, exzentrischen Persönlichkeiten, die Melancholie und der Charme von Web Link‘‘ Die allerersten tragbaren Geräte waren von Anfang an dabei. Wenn Sie einen Game Boy Color besitzen oder auf andere Weise darauf zugreifen müssen – zum Beispiel einen Nintendo Switch – ist dieses Spiel unverzichtbar.